俗称跑团,是一群成年人童心未泯聚在一起过家家的奇妙活动,非常Nerdy

……某混乱中立者如是解释

实际上是一种最初从兵棋中诞生出的娱乐,玩家一般扮演单个角色,而非一个势力,从历史和相似性上有点类似于DotA-like游戏之於RTS游戏。其特点是空前的自由度(或许也是绝后的)以及只需要纸笔就可以游玩的便利性。

从众多跑团规则的共性来看,TRPG的根基是虚构,根本目的是让大家通过游玩得到乐趣(包括主持人)。然而社群对规则和游玩体验往往有着差异很大的预期和偏好,从而形成了不同的流派。

从本质主义出发,我认为TRPG区别于其他娱乐乃至艺术形式(尤其是电子游戏)的特点也就是其核心元素,而这就是玩家自主性

和我开团相关的具体信息,比如房规,玩家资源,团务等等,参见界域漫游指南果园专区。这个数字花园内只包含关于TRPG的杂谈、带团技巧总结汇总等等。


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