旧闻

  1. 大连工业大学开除一位女学生,起因是去年上海 Major 其间,其与一名外国电竞选手发生关系,并被后者曝光。比较吊诡的是,我没看见有多少人批评Zeus 的做法之卑劣。这是做人的底线,至于其他方面,更多的是立场问题。
  2. 同样是男女对立的问题,武大这边舆论稍微轻一些。这起事件算是重演了当初Metoo 运动轰轰烈烈时,在国内外面临的一个最大问题:如果当事人是诬告怎么办(当然,只有一审的情况下,暂且不能用公权力来给事实背书,姑且这么假设吧)?目前来看,武大在两年前匆忙给出的处分,又一次化成了回旋镖。无论真相如何,对抗舆论、装死一定是最坏的选择。
  3. 明末渊虚之羽发售引起的口诛笔伐。除开技术、运营问题外,舆论主要以民族主义(或者更准确地说是皇汉?这个群体的特点我在十多年前有过领教,但本以为它们早就消失在互联网上)视角进行批判。虽然真真假假非外人所能笃定,但不带立场地来看,这属于是质量底下引发的衍生问题。我总感觉如果它的品质上佳,这些问题恐怕就不能称之为问题了。
  4. 北京市密云区暴雨洪涝灾害“造成重大人员伤亡”,具体情况不详。

新知

  1. 乡土中国: 其实很久以前就读过一遍了,这次重读又有了一些新的感想。

娱乐

  1. 开拓者:正义之怒。在游玩博德之门 3 之后再看,差距非常明显,而那些属于角色构建的乐趣,对于我这种喜欢 OSR 风格的 TRPG 主持人来说,也只能说是乏善可陈。传统的对话式的、分地图的推进模式也让整个游戏流程并不流畅,自由度也只是差强人意,再加上不太好的优化,大量的 bug,以及落后于时代的画面表现,我只能给到 8/10 左右的分数。和之前玩无冬之夜类似,角色的 BD 一旦确定(比如从网上抄),游戏过程本身就基本上索然无味了,仅有的一些剧情爆点在搜 BD 的时候也剧透地差不多了——至于自己探索 BD,在游戏大量堆怪的情况下,我并不觉得这是很有乐趣的部分。