Player agency is the degree of control a player has over the game world. It’s a key element of gameplay that can impact the story and player experience。

来自游戏设计领域的术语,在桌面角色扮演游戏中表示PL具有决策的自由,并能真正地改变游戏的走向。与此相对的则是轨训

虚假的选择是否能提供自主性有一定的争议。OSR 内的主流观点是 GM 应提供真正的决策自由,「量子食人魔」也是轨训的一种。

参见: