【白夜谈】透视肚脐与二游困境
Created: 2025-06-13
因为即便角色穿着遮挡肚脐的连体泳装,画师也为她们刻画了相当细致的透视肚脐(透けへそ)。我在各百科辞典中都没有找到这个词的释义,但顾图思义,就是指角色在穿紧身服装时,布料勾勒出了肚脐的形状。
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Created: 2025-06-13
我之所以认为这件事有点奇怪,是因为人类的腹部结构、纺织工业和牛顿力学共同决定了透视肚脐不可能在现实中存在。然而即便如此,它还是成为了近年二游立绘的新趋势。在Pivix上,这一词条下有着3800多幅投稿作品。
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Created: 2025-06-13
这种表现手法成为流行趋势的原因很好理解,它通过视觉纹理打造出一种角色服装轻薄、紧绷的观感,既可以展示人物的腰肢曲线,又能够给观众造成错误的视觉引导,让他们认定纸片人身上存在着某些不存在的物理特征——即肉体的量感。
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Created: 2025-06-13
这个平时藏在衣服下边的部位被赋予了很多神秘感,在二游中以透视的形式呈现出来,又多少暗含了一种东方文化欲遮还羞的审美。除此之外,它又不像胸或臀那样容易招致审查的大锤,算是为玩家打造了一种微妙的想象空间。
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Created: 2025-06-13
玩家对角色产生情感投射,角色的重要性越来越高;而作为厂商,比起靠作品质量取胜,不如直接拿出能够让玩家买账的角色来得容易。玩法也好剧情也罢,越来越沦为因角色而存在的附加产品。为了使产品脱颖而出,能不能设计出能够唤起玩家欲望的萌点成了胜败的关键。所以高筒袜勒肉不是最后一个,透视肚脐也不会是最后一个。创作的一方会不断生产出新的萌点,供玩家随着自己的感官冲动强化对局部信息的情感投射。